[1]
Safitri, M. and Sanjaya, R. 2014. KARAKTER LOKAL INDONESIA UNTUK PENGEMBANGAN GAME DENGAN ADVENTURE MAKER. Prosiding Seminar Nasional Sains dan Teknologi. 1, 1 (Jul. 2014). DOI:https://doi.org/10.36499/psnst.v1i1.1018.